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微软Xbox Series X将没有光学音频端口

如果您还不完全了解最新的顶级游戏机,那么这里是对最近事件的简要回顾。几天前,微软详细介绍了Xbox Series X硬件,昨天索尼发布了自己的演示文稿,详细介绍了即将推出的PlayStation5。这自然重新引起了人们对这两个游戏机的兴趣和讨论,并发起了一系列的比较。早期,不完整的规格和信息。

最近引起关注的一个小细节与光学音频输出(S / PDIF)接口有关。一些早期的Xbox Series X装置(例如在Microsoft的Game Stack Live演示中展示的装置)已经表示移植。其他已知单位则没有。我们只能假设,索尼最初在GDC 2020上面向开发人员的PS5流媒体演示的特定技术语气可能已经引起了对此类细节的关注。无论如何,IGN显然已与Microsoft取得联系,那里的官员证实,Xbox Series X上不会提供S / PDIF光学音频。

考虑到当前的Xbox控制台,甚至更便宜的Xbox One S,都说端口,这有点奇怪。相反,X系列将完全依靠其HDMI 2.1端口,该端口具有足够的输出带宽,可同时支持视频分辨率,高达8K和杜比全景声(Dolby Atmos)音频。话虽这么说,缺乏专用的光学音频输出实在令人不快,或者至少是重新布线某些客户设置的原因。如果您当前正在使用从现有控制台到扬声器系统的直接音频输出,而中间没有接收器或现代电视,则您将不得不重新考虑X系列的某些工作。回应:“ Xbox Series X将包括用于网络连接(以太网),HDMI输出,Seagate存储扩展卡和三个USB 3.1端口的端口。”

综上所述,我们仍然不确定PlayStation 5如何处理其音频输出。索尼在其演示文稿中吹嘘即将推出的游戏机的高级音频功能。显然,我们可以期望通过自定义的Tempest音频引擎获得令人身临其境的3D音频,甚至可能基于每个用户进行调整。因此,在路障的两侧绝对还有很多需要解开的地方。

同时,我们从IGN借用了这个漂亮的表格,该表格很好地比较了到目前为止已公开的规格。

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