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Dyndrite引入了加速几何内核和Additive Toolkit

总部位于美国西雅图的软件开发商Dyndrite Corporation正在寻求彻底改革增材制造行业中使用的下一代软件。经过三年的发展,该公司在3月31日至4月4日在芝加哥举行的2019年增材制造用户组(AMUG)大会开幕当天推出了Dyndrite Accelerated Geometry Kernel以及Dyndrite Additive Toolkit。

据报道,Dyndrite Kernel是世界上第一个完全GPU原生的几何引擎,能够表示所有当前的几何类型,并处理添加剂特定的计算,如晶格,支持和切片生成。它还提供C ++和英语可读的Python API,使用户可以更轻松地访问应用程序,并且能够快速开发复杂的下一代应用程序和交互式工作流。

Dyndrite的首席营销官兼开发商和OEM关系负责人Shawn Hopwood表示,“Dyndrite Accelerated Geometry Kernel承诺为3D打印提供Adobe和PostScript在20世纪80年代为2D打印所做的工作。” “由PostScript驱动的激光打印技术引发了一场永远改变人们交流方式的革命。在新的革命中,由Dyndrite提供支持的3D打印机有可能改变我们制造的东西,我们去的地方以及我们的生活方式。“

Dyndrite Additive Toolkit是第一个基于新Dyndrite内核的面向客户的应用程序。它旨在提高增材制造技术人员的生产力。它通过直接导入CAD设计文件,维护原始样条数据以及使用该数据来驱动AM过程来简化CAD到打印过程。据说直接使用CAD数据提供了超过STL文件的许多优点。STL文件是一种已有30年历史的格式,Dyndrite声称它是添加剂工作流程的主要瓶颈。难以安全修改,并且在使用之前通常需要耗时的手动修复工作。此外,他们对三角形的固定依赖限制了工作流模型的精确度和输出质量。

直接使用CAD样条数据及其提供的更丰富的信息,使Dyndrite用户能够消除模型准备步骤并确定所需的输出质量。底层的基于GPU的内核意味着其他添加剂工作流程过程需要花费数小时的处理时间 - 例如创建格子或轻量化,支持生成,切片,阴影和刀具路径生成 - 现在可以即时发生。

“Dyndrite正在实现现代设计和制造的承诺,”Dyndrite的联合创始人兼首席执行官Harshil Goel表示。“我们很高兴能够在促进设计和制造软件的发展方面发挥重要作用。”

开发者计划和开发者委员会

在AMUG期间,Dyndrite还推出了其开发者计划,并宣布了其开发者委员会的首批成员。

据报道,Dyndrite开发人员计划提供应用程序解决方案提供商和OEMS创建和交换新的添加剂应用程序,工作流程和最佳实践所需的工具,资源和社区。“Dyndrite平台的可访问性为各种各样的用户和用例打开了大门,”Hopwood补充道。“我们的目标是提供一个促进创新和信息交流的基础设施,并帮助开拓者带来我们无法想象的新解决方案。”

Dyndrite还宣布了Dyndrite开发者委员会的创建和成立成员 - 这是一个由成员组成的行业领导者小组,将帮助指导Dyndrite平台的未来发展。首届成员包括Aconity3D,EOS,HP,NVIDIA,Plural AM和Renishaw。

“30年来,CAD / CAM开发人员依赖于过时且性能较差的基于CPU的几何内核,”NVIDIA高级产品总监Brian Harrison表示。“我们与Dyndrite合作优化了他们原生的基于GPU的几何内核,因此客户可以拥有一个现代的,基于GPU的平台,可以为当今复杂的用例推进设计和制造生产。”

Renyw公司添加剂制造业务开发经理Stephen Anderson补充说:“Dyndrite在开发基于GPU的突破性几何内核方面的努力给我们留下了深刻的印象。”我们希望将这些技术引入增材制造进一步赋予用户新颖的设计,其中需要更大的功率来有效地处理复杂性。作为3D粉末床融合金属打印机和QuantAM构建准备软件的领先制造商,我们期待与Dyndrite和我们的客户合作制作改变游戏规则的零件。“

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