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福特与Gravity Sketch的合作使全球的设计师能够在同一个虚拟现实空间中工作

Gravity Sketch中的共同创作功能使福特的全球设计师能够使用相同的3D虚拟现实设计空间,在设计车辆时改善协作工作和实时决策。Co-Creation能够在创建新车辆的开发过程中节省设计人员的时间并减少对全球旅行的需求。来自上海的设计师和来自迪尔伯恩的另一位设计师一起进入虚拟设计空间,以改变全球车辆设计。两者都围绕3D设计,审查它并在飞行中进行更改。完成后,两人将移除他们的VR耳机并返回其相隔数千英里的独立工作空间。

感谢由Gravity Sketch与福特合作开发的Co-Creation功能,全球设计师可以实时创建,协作和评估车辆设计,而无需离开其物理工作空间。

福特是第一家使用Gravity Sketch的汽车制造商,这是一款3D虚拟现实工具,可让设计师创造出更加以人为本的车辆设计。设计师在他们的草图板上交换耳机和控制器以沉浸在虚拟现实中,通过运动跟踪模仿手势交互,用笔和纸复制草图。设计师可以绘制,旋转,展开和压缩3D草图。共同创作功能允许多个设计师参与内容创建,同时进行实时调整。

消费者购买趋势在每个全球区域都不同,这意味着一个地区的吸引人的设计可能不会在另一个地区吸引人。Co-Creation为来自不同地区的设计师提供了在一个空间中聚集在一起的机会,并审查了3D草图,以便在设计过程的早期做出重要决策。

Gravity Sketch允许设计人员将过程从数周缩短至数小时,跳过2D阶段并从头开始使用3D模型。通过共同创作,设计师可以从虚拟现实中转移到另一位设计师的观点,从他或她的角度来看。在Gravity Sketch中培训其他设计师时,这尤其有用。

在全球五家福特设计工作室中,数十名室内外设计师正在尝试使用Gravity Sketch实现工作流程可行性及其实时共同创建和协作的能力。转换到在虚拟现实中设计和评估的模型可以通过大幅缩短开发时间并在评估阶段允许更多3D表示来彻底改变整个过程。

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