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Activision Blizzard:游戏流媒体服务需要我们

Activision-Blizzard的首席执行官认为,他的公司可以充分利用游戏流媒体服务的到来。据他介绍,大公司不知道如何为平台制作好游戏。

Activision-Blizzard首席执行官罗伯特·科蒂克(Robert Kotick)在讨论 2019年第一季度的数据时表示,他的公司比其他大多数人更好地利用即将推出的游戏流平台。“如果你有像我们这样三十年的知识产权,那么现在可能没有更好的时间参与游戏业务了。” Seeking Alpha 发布了评论的记录。

根据Kotick的说法,“拥有大量资金的大公司”正在构建平台,而他们几乎没有向客户提供游戏。首席执行官认为,这些公司希望吸引大量受众并进行大量投资。“没有一个平台可以没有好的内容。坦率地说,他们真的不知道如何制作它。” 他认为Activision-Blizzard的支持对于吸引公众的游戏流媒体服务是必要的。

期望流媒体游戏需要大幅度的飞行。谷歌宣布其Stages游戏流媒体服务,微软推出了xCloud。此外,亚马逊和Verizon正致力于为游戏提供云服务,索尼和Nvidia已经开发了游戏流媒体服务。谷歌已经建立了自己的游戏工作室,为其平台创建自己的游戏,但该公司可能不得不转向外部出版商的知名游戏,以使斯塔迪亚成功。根据Activision-Blizzard的声明,这些出版商希望能够从中获得很多收益。

Activision-Blizzard的季度收入为18.2亿美元,低于该公司2018年第一季度转换的19.7亿美元。该公司将2019年视为过渡年,在此期间它不会发布主要版本。今年该公司专注于电子竞技和手机游戏,如使命召唤手机,将于6月发布。出版商指出了动作游戏Sekiro:Shadows Die Twice的成功。该公司在不到十天的时间内销售了200万台。

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